Auto exterieur foto's, autostoel foto's, auto interieur ruimte foto's
1. Impactkracht (botskracht)
- Werkt tijdens het eerste botsmoment tussen botsauto's.
- Het is een impulsieve kracht die een verandering in het momentum van de auto's veroorzaakt.
- De omvang hangt af van de massa van de auto's, hun snelheden vóór de botsing en de hoek van de botsing.
2. Restitutiemacht
- Ontstaat door de elasticiteit van de botsauto's.
- Het gaat de impactkracht tegen en zorgt ervoor dat de auto's na de botsing terugveren.
- De grootte is afhankelijk van de elasticiteit van de botsauto's en de hoek van de botsing.
3. Wrijvingskracht
- Werkt tussen de wielen van de botsauto's en het oppervlak van de arenavloer.
- Het verzet zich tegen de beweging van de auto's en zorgt ervoor dat ze vertragen.
- De grootte is afhankelijk van de wrijvingscoëfficiënt tussen de wielen en de vloer.
4. Zwaartekracht
- Werkt verticaal naar beneden op beide auto's.
- Het beïnvloedt het gewicht van de auto's en draagt bij aan hun potentiële energie vóór de botsing.
- Tijdens de botsing oefent de zwaartekracht een kracht uit op de auto's, waardoor hun traject en rebound worden beïnvloed.
5. Middelpuntzoekende kracht
- Als de auto's over gebogen sporen rijden of bochten maken, komt de centripetale kracht in het spel.
- Het werkt op de auto's om ze in een cirkelvormig pad te laten rijden.
- De grootte hangt af van de snelheid van de auto's en de straal van de bocht.
Over het algemeen bepaalt de combinatie van botskracht, restitutiekracht, wrijving, zwaartekracht en middelpuntzoekende kracht de beweging, botsingen en de algehele dynamiek van botsauto's. Deze krachten werken op elkaar in en veroorzaken het opwindende en onvoorspelbare gedrag dat men ervaart bij botsautoritten.