1. Open de Pivot Stick Figure-animator.
2. Zoek de knop "Importeren" op de werkbalk.
3. Klik op "Importeren" en selecteer het wapen of personage dat je wilt importeren.
4. Het wapen of personage wordt in het programma geïmporteerd en is beschikbaar voor gebruik in je animaties.
Opmerking: Je kunt ook je eigen wapens en personages maken met behulp van de tekenhulpmiddelen van het programma. Om dit te doen, klikt u op de knop "Extra" op de werkbalk en selecteert u het gereedschap "Tekenen". Gebruik vervolgens de muis om je wapen of personage te tekenen. Als u klaar bent, klikt u op de knop "Opslaan" om uw creatie op te slaan.